Dr. Leif Oppermann leitet seit 2012 die Gruppe Mixed and Augmented Reality Solutions (MARS) am Fraunhofer FIT in Sankt Augustin, die Teil der Abteilung Kooperationssysteme ist. Er erforscht und erstellt mit seinem Team praktische Anwendungen von mobiler Mixed Reality, web-basierter Kollaboration und Ubiquituous Computing mit nutzerzentrierten Gestaltungsprozessen. Man könnte auch sagen: XR und Metaverse.
Von 2004 bis 2009 war er wissenschaftlicher Mitarbeiter und Doktorand am Mixed Reality Lab der University of Nottingham bei Steve Benford und Tom Rodden und promovierte dort über die kooperative Erstellung von ortsbasierten Anwendungen. Er war maßgeblich beteiligt an der Entwicklung prämierter Projekte wie Heartlands (Nokia Ubimedia MindTrek Award 2007, UK European Satellite Navigation Competition 2009) oder Rider Spoke (nominiert für European Innovative Games Award 2008). Nach dem Medieninformatik-Diplom in Wernigerode in 2003 (mit Auszeichnung) arbeitete er als wissenschaftlicher Mitarbeiter für ein Jahr an der Hochschule Harz an AR-Projekten. Vorher studierte er ein Jahr Bauingenieurwesen an der ehemals Königlichen Baugewerkschule in Nienburg/Weser und wechselte 1998 von dort in die Medieninformatik, um die Digitalisierung aktiv mitzugestalten.
Leif ist seit 2009 bei Fraunhofer FIT tätig und leitet aktuell das BMDV-Projekt 5G Troisdorf, das u.a. auch XR- und Industrial Metaverse-Themen behandelt. Die Ergebnisse hieraus fanden viel Beachtung und werden dieses Jahr am 19. & 20. August auf dem Tag der offenen Tür der Bundesregierung im BMDV als das Beispiel für Industrial Metaverse-Anwendungen aus Deutscher Forschung gezeigt.
Patrick Herbers ist Doktorand und Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Lehrstuhl für Informatik im Bauwesen an der Ruhr-Universität Bochum, wo er seine Doktorarbeit zu Lokalisierung von AR-Geräten und Robotern im Baubetrieb schreibt. Nach seinem Masterabschluss 2019 in der Angewandten Informatik war er in verschiedenen Projekten zum Thema AR und VR aktiv. Dazu gehören das Projekt DigiRAB, welches VR-Simulationen zur Arbeitssicherheit entwickelte, sowie das Projekt BridgeInspect, welches AR-Lösungen für den Brückeninspektionsprozess untersuchte. Weiterhin ist er Ansprechpartner für das VR-Labor des Lehrstuhls für Informatik im Bauwesen sowie in der Lehre tätig.
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16.08.2023